30 septiembre 2020

GJID


Editor: John Remyn / Galifir Developments
Version: 2.0
Plataforma: DOS
Fecha: 1990 - agosto 1992
Idioma: inglés
Niveles: 14
Dificultad: **
País: Países Bajos
Precio: shareware (versión registrada: 10$)
     Descargar
          dosgamezone.com
          archive.org

Puntuación
   Diseño         7
   Ingenio        9
   Divertido      8
   Jugabilidad    7
                  7,8


El objetivo es tirar todas las cajas por los "agujeros" (marcados con una X) y llegar hasta la salida (marcada con una E). Las cajas tienen diversos aspectos, como las paredes. Hay casillas especiales que solo se pueden cruzar en la dirección de las flechas.

El juego tiene 14 niveles muy ingeniosos. Hay un registro de puntuación según el número de movimientos para resolver cada nivel. La versión registrada incluye un editor.

Algunos controles de teclado:
F1 = jugar (en la pantalla de inicio) / ayuda (cuando se está en un nivel)

Jugar online

Remakes
GJID (2011), de Mike Sharov. Clónico para Linux.

Jungle Jean


Editor: Soleau Software
Version: 1.03
Website: www.soleau.com
Plataforma: Windows
Fecha: 2001-2002
Idioma: inglés
Niveles: 50
Dificultad: **
Preferido: ☻!
País: Estados Unidos
Precio: 17,12 €
     Descargar demo (10 niveles)

Puntuación
   Diseño         6
   Ingenio        9
   Divertido      8
   Jugabilidad    5
                  7


El explorador (en la parte superior derecha de la imagen) tiene que llegar hasta el monito. Para ello ha de construir escaleras ayudándose de diversos elementos que hay en el escenario: haces de hierba que se apilan, rodillos, pasadizos para subir y bajar... La versión registrada tiene 50 puzzles realmente ingeniosos y divertidos de resolver. Los más difíciles: 21, 35, 42, 48 y 50.

El juego tiene su origen en otros juegos para DOS de Soleau: Ladder Man (1992, con otras dos continuaciones en 1992 y 1994), Block Man (1993, con otra continuación en 1995) y Loader Larry (1995). En la web de Soleau puedes descargar las versiones demo de todos ellos.

Otros juegos similares de Soleau Software para Windows: Curtis the Crate Man (1997), Freddy's Forest (2001), Hard Hat (2003) y Hard Hat II (2012).

 

Remakes


Świstakowy Kłopot
Editor: Paweł Ferenc
Plataforma: Windows
Fecha: 2006
Idioma: hay versiones en polaco e inglés
Niveles: 40
País: Polonia
Precio: gratuito
     Descargar

El objetivo es llegar hasta la salida, utilizando las cajas para construir un camino hasta ella. Hay 40 niveles con cambio de escenario cada 8 niveles. Cada nivel tiene un password de acceso que aparece en la parte superior de la ventana.

Świstakowy Kłopot 2 (2007) es una secuela con 50 niveles en 10 mundos distintos. Hay versiones en polaco e inglés.

El juego es del mismo estilo que Jungle Jean (2001), aunque más sencillo y puzzles más fáciles.

Squish


Editor: Henry Smith / Enigma Software
Version: 2.6.8
Website: enigmasoftware.ca/squish/squish_for_flash.html
Plataforma: Macintosh
Fecha: enero 1999 (primera versión, noviembre 1997)
Idioma: inglés
Niveles: 100
Dificultad: **
País: Canadá
     Descargar
           macintoshgarden.org
           macintoshrepository.org

     Jugar online (flash)

Puntuación
   Diseño         7
   Ingenio        7
   Divertido      7
   Jugabilidad    7
                  7

El simpático "squish" tiene que abrir la salida y luego llegar hasta ella ("Exit"), con lo que pasa al nivel siguiente. El "squish" está siempre en movimiento hacia adelante, y si topa con algún obstáculo, cambia de dirección.

Para alcanzar la salida ha de ayudarse colocando diversas "piezas" (en la parte inferior de la pantalla): bloques, flechas hacia arriba, bloques teletransportadores, ventiladores, resortes y cañones. Un número debajo de cada elemento indica las piezas disponibles para resolver el nivel. El número de piezas es muy ajustado en cada nivel, y esa es la dificultad.

Además de Demo World el juego tiene 9 "mundos" con 10 niveles cada mundo. Algunos niveles son muy difíciles de resolver. El juego dispone de un editor.

El diseño del simpático "squish" es excelente.

Actualmente, el juego solo esta disponible en flash y Palm OS.

29 septiembre 2020

Qulipp


Editor: 空木 驪竜 / P.R.ism Entertainment
Version: 0.93
Website: www5.plala.or.jp/PRism/
Plataforma: Windows
Fecha: junio 2003 - febrero 2004
Idioma: japonés
Niveles: 50 + 31
Dificultad: ****
País: Japón
Precio: gratuito
     Descargar

Puntuación
   Diseño         5
   Ingenio        9
   Divertido      6
   Jugabilidad    6
                  6,5


El objetivo es que la ranita llegue hasta las flores. Para ello, empuja los nenúfares y construye un camino hasta tu destino. Cada puzzle conserva un registro de mejores movimientos. Dispone de un editor independiente.
 
La opción Normal contiene 50 puzzles y la Extra otros 31 puzzles. "Duro" pero adictivo.

Controles de teclado:
Esp + flechas de teclado = empujar los nenúfares
Retroceso = deshacer un movimiento
Esc = reiniciar el nivel

Zep's Dreamland


Editor: Jay Bernardo / LoomSoft
Version: 1.02
Website: www.zepsdreamland.com/index.shtml
Plataforma: Mac OS X / Windows / Linux
Fecha: febrero 2003-2008
Idioma: inglés
Niveles: 40. Más decenas de niveles creados por los usuarios
Dificultad: ***
País: Estados Unidos
Precio: gratuito
     Descargar

Puntuación
   Diseño         7
   Ingenio        9
   Divertido      7
   Jugabilidad    7
                  7,5

El objetivo es llegar hasta la salida. Para ello Zep deberá utilizar su habilidad para construir bloques y trazar un camino. Incluye un editor independiente.

Son puzzles difíciles, ya desde el nivel 9. Esta dificultad se debe en gran medida al hecho de que los bloques se pueden construir/destruir, lo cual da lugar a puzzles de una gran complejidad mental. Hay que ponerse de codos para resolverlos.

Es una lástima que en las pantallas de los niveles no se indique el número y título del nivel. También el fondo en movimiento de algunos puzzles (p.e. 11-13, 15...) es bastante molesto.

Algunos controles de teclado:
S = guardar el juego
R = reiniciar el nivel
Esc = regresar a la pantalla de inicio. Si estás en la ventana Save game, se regresa al nivel guardado

El juego podría considerarse un remake de Stardust (1996) de James Burton.

Soluciones
Niveles 5-40

IQ Marathon


Editor: Abraxas Medien / Q-lympics
Website: www.abraxas-medien.de/
Plataforma: Windows
Fecha: agosto 2002 - diciembre 2003
Idioma: alemán
Niveles: 126 (en tres juegos de 42 niveles cada uno)
Dificultad: **
Preferido: ☻!
País: Alemania
Precio: descatalogado
     Descargar demo de 10 niveles (Internet Archive)
     Jugar online (Flash)
          IQ Marathon (Sommer Edition)
          IQ Marathon 2 (Winter Edition)

Puntuación
   Diseño         8
   Ingenio        8
   Divertido      10
   Jugabilidad    8
                  8,5


El objetivo es guiar la simpática vaca hasta el trofeo.

IQ Marathon es uno de tantos excelentes juegos actualmente no disponible. Ni siquiera se encuentra en las webs de abandonware.

Desarrollado por Abraxas Medien y comercializado bajo la marca Q-lympics, IQ Marathon (42 niveles) apareció en agosto de 2002, y pocos meses después la secuela IQ Marathon - Winter Edition (febrero 2003, 42 niveles). En diciembre de 2003, dtp Entertainment AG comercializó el juego IQ Marathon al precio de 9,99 euros. La caja con un CD contenía tres juegos: IQ Marathon - Sommer Edition (que corresponde a la primera colección de 2002), IQ Marathon - Winter Edition e IQ Marathon - Nachtwanderung (42 niveles), más un editor de niveles. En febrero de 2007 ya estaba agotada la edición. Finalmente, en abril de 2012 la empresa se declaró en quiebra, y nunca más se supo de IQ Marathon, aunque con un poco de suerte aun puedes adquirir la caja con el CD en Internet.

De los dos primeros juegos hay versiones en flash: ver arriba "Jugar online".

IQ Marathon tuvo varias secuelas: PiratenSpiel (2005),
Thirsty Punk (2005) y Knut (2006). Que sepa, de estos juegos solo hay programas en flash (ver más abajo "Remakes"). 

Foro
Q-lympics Q-munity (en alemán)

Soluciones
Solutions and Level Codes for IQ Marathon
IQ Marathon (1/5) e IQ Marathon Winter (1/6)

Remakes


PiratenSpiel
Editor: Netzbewegung
Plataforma: Flash
Fecha: 2005
Idioma: alemán
Niveles: 33
Dificultad: **
Preferido: ☻!
País: Alemania
     Jugar online

Juego diseñado por la empresa alemana Netzbewegung para promover la marca de bebidas Capri-Sonne. Netzbewegung utilizó la mayor parte del código desarrollado por Abraxas Medien en IQ Marathon. De toda la saga, PiratenSpiel es mi juego preferido, quizá porque contiene los niveles más difíciles e ingeniosos.




Thirsty Punk
Editor: Trickompany
Plataforma: Flash
Fecha: 2005
Idioma: alemán
Niveles: 15
Dificultad: **
País: Alemania
     Jugar online

Desarrollado por la empresa alemana Trickompany, con el motor de juego de Abraxas Medien.


 


Knut
Editor: Abraxas Medien
Plataforma: Flash
Fecha: octubre 2006
Idioma: alemán
Niveles: 30
Dificultad: **
Preferido: ☻!
País: Alemania
     Jugar online

Advergame creado por
Abraxas Medien para Volkswagen Kundenclub.

28 septiembre 2020

Submachine


Editor: Mateusz Skutnik
Website: www.mateuszskutnik.com/submachine/
Plataforma: Windows
Fecha: septiembre 2005 / diciembre 2015
Idioma: inglés
Dificultad: *
Preferido: ☻!
País: Polonia
Precio: $5 ($25 la colección completa de 13 episodios)
     Descargar

Puntuación
   Diseño         10
   Ingenio        9
   Divertido      9
   Jugabilidad    10
                  9,5


Submachine es el juego de point-and-click más famoso. Hasta la fecha han aparecido 10 episodios, más otros tres adicionales. Mis preferidos son los dos primeros, The Basement y The Lighthouse, y el quinto, The Root.

Jugar online
Submachine 1: the Basement
Submachine 2: the Lighthouse
Submachine 3: the Loop
Submachine 4: the Lab
Submachine 5: the Root
Submachine 6: the Edge
Submachine 7: the Core
Submachine 8: the Plan
Submachine 9: the Temple
Submachine 10: the Exit

Soluciones
Submachine Full Series Longplay
Submachine - Fan Page

Enlaces
Submachine Wiki
Submachine


ゼリーのパズル / Jelly no Puzzle


Editor: Qrostar
Version: 1.000
Website: qrostar.skr.jp/en/
Plataforma: Windows
Fecha: septiembre 2012 - marzo 2013
Idioma: japonés/inglés
Niveles: 40
Dificultad: ****
País: Japón
Precio: gratuito
     Descargar

Puntuación
   Diseño         6
   Ingenio        8
   Divertido      6
   Jugabilidad    6
                  6,5


El objetivo es agrupar todos los bloques de un mismo color, de manera que formen una sola pieza. Los bloques solo se desplazan de manera horizontal, o bien caen si están en un lugar elevado. ¿Parece fácil? Es tan difícil que desde el nivel 1 tendrás que ponerte de codos. Hay 40 niveles.

El juego recuerda a Puzznic (1989) pero en vez de desaparecer los bloques cuando se juntan, en Jelly se quedan unidos.

Otro juego interesante de Qrostar: Hanano Puzzle (2011) y Hanano Puzzle 2 (2017).

Jugar online

Soluciones

Remakes
Jelly, de Jacob Jackson
Jack no puzzle, de Jack Kutilek
Jelly no puzzle - remade in puzzlescript, de Jack Kutilek

27 septiembre 2020

The Continuing Adventures of CyberBox


Editor: Eduard D. Collins (idea original de Doug Beeferman)
Version: Deluxe version 7.61
Website: www.edcollins.com/cyberbox
Plataforma: DOS
Fecha: 1994-2011
Idioma: inglés
Niveles: 150
Dificultad: **
Preferido: ☻!
País: Estados Unidos
Precio: gratuito
     Descargar

Puntuación
   Diseño         8
   Ingenio        8
   Divertido      8
   Jugabilidad    7
                  7,8


El objetivo es llegar hasta la salida, en la parte superior.

La primera versión de CyberBox, de Doug Beeferman, apareció en 1991, seguida de CyberBox II (1992). En 1994 Eduard D. Collins editó The Continuing Adventures of CyberBox que en la versión actual contiene 150 niveles.

El programa incluye las soluciones de los niveles y un registro de los puzzles resueltos con el número de movimientos.

The Continuing Adventures of CyberBox está agrupado en 10 volúmenes de 15 niveles cada uno. Estos son los niveles y sus autores:

Niveles  Volumen         Autor/es
1-15     v-db-01.dat     Doug Beeferman
16-30    v-edc-01.dat    Eduard D. Collins
31-45    v-edc-02.dat    Eduard D. Collins
46-60    v-edc-03.dat    Eduard D. Collins
61-75    v-edc-04.dat    Eduard D. Collins
76-90    v-mbm-01.dat    Michael B. McKee
91-105   v-var-01.dat    Eduard D. Collins, Petr Simon, Doug
                           Beeferman, Bill Collins
106-120  v-wcc-01.dat    Bill Collins
121-135  v-var-02.dat    Petr Simon, Kyle Wightman, Dave
                           Dethlefs, Tropus Manol
136-150  v-kyw-01.dat    Kyle Wightman


Nota. Cuando se ejecuta el programa solo se carga el primer volumen con los niveles 1-15. Para cargar los otros volúmenes con los siguientes niveles, en la pantalla inicial del juego selecciona la opción Option screen. Desplaza el cursor hacia abajo y selecciona Load a new room-volume file. En el área superior, desplaza el cursor y selecciona el volumen que desees cargar.


En la misma web de Eduard D. Collins también puedes descargar la primera versión de
CyberBox (1991) de Doug Beeferman y su continuación CyberBox II (1992).

Jugar online
CyberBox (Internet Archive)
Son los 17 niveles de CyberBox (1991) de Doug Beeferman, adaptados en flash por Nick Kouvaris.

CyberBox
Nueva versión en flash del juego anterior.

CyberBox - Flash
Los dos juegos
de Doug Beeferman: CyberBox y CyberBox II.

Lode Runner: The Legend Returns

Editor: Presage Software / Sierra On-Line
Version: 1.0
Plataforma: DOS
Fecha: 1994
Idioma: inglés
Niveles: 150
Dificultad: *
Preferido: ☻!
País: Estados Unidos
     Descargar

Puntuación
   Diseño         10
   Ingenio        9
   Divertido      9
   Jugabilidad    8
                  9

Se trata de una nueva versión del clásico juego Lode Runner (Brøderbund Software, 1983, ver abajo). En 1993 Presage Software Development adquirió los derechos del juego y creó una versión más sofisticada: Lode Runner: The Legend Returns (1994), el cual fue lanzado para DOS, Macintosh, Windows 3.x, SEGA Saturn y PlayStation. Es un increíble remake que supera con mucho la versión original de Brøderbund.

El juego está descatalogado pues al año siguiente Presage lanzó una nueva versión: Lode Runner On-Line: The Mad Monks' Revenge (1995), que añadía nuevos niveles y elementos además de permitir jugar online entre jugadores conectados a Internet. Actualmente Tozai, Inc. es el propietario de los derechos del juego.

Aunque la habilidad es un factor importante en Lode Runner lo incluyo en este blog porque es uno de mis juegos preferidos, con el que pasé muchas horas junto con Mouse Stampede (1984, un juego muy "neura" pero sorprendente) y poco después el mítico Prince of Persia (1989). Y en segundo lugar, porque la estrategia es un factor también importante, por lo menos en algunos niveles.

El juego


He aquí un juego entretenido y que además se pueden pasar casi tantas horas como se quiera con él: sus 150 niveles lo garantizan.

Eres Jake Peril (el hombrecito de blanco) y tu misión es recuperar los tesoros robados por el Imperio Malvado y custodiados por los Mad Monks (vestidos con un hábito rojo), y llegar hasta la salida que conduce al siguiente nivel. Como es lógico, los Mad Monks te perseguirán para atraparte. Si consigues recoger todos los tesoros ganas una vida (el juego empieza con 5 vidas), pero si te atrapa un perseguidor tienes que volver a empezar el nivel y pierdes una vida. Si pierdes todas las vidas hay que empezar de nuevo el juego. ¡Es casi imposible terminar los 150 niveles en el primer intento!

No hay límite de tiempo para resolver cada nivel, pero sí deberás pensar un poco para tener éxito: hay tesoros realmente difíciles de alcanzar y que a primera vista no se sabe cómo hacerlo. Por lo mismo hay niveles muy difíciles, que seguro que pinchas. La dificultad no se incrementa con cada nivel, sino que está un poco repartida al azar, aunque conforme avanzamos en el juego aparecen niveles cada vez más enredados.

Los tesoros recuperados determinan la puntuación: hay tesoros de 1, 2, 3 y 4 puntos.

Lode Runner: The Legend Returns añade muchos nuevos elementos respecto de la primera versión de 1983: bombas, picos, teletransportadores, taladros, bloques de distintos tipos, trampas... Contiene 150 niveles, más un editor. Cada 15 niveles cambia el escenario, con un total de 10 fantásticos escenarios: Moss Caverns, Fungus Delvings, Lost City of Ur, Crystal Hoard, Winter's Dungeon, Skeleton's Keep, Inferno's Playground, Shimmering Caverns, The Shadowlands y Meltdown Metropolis. Pueden jugar uno o dos jugadores.

¡No te pierdas el editor! Crear nuevos niveles es más divertido que el propio juego...

Jugar online (previamente se recomienda configurar el teclado)
myabandonware.com
retrogames.cz


Contribuciones
En Jason's Lode Runner Archive encontrarás un extenso archivo de colecciones de Lode Runner. Aquí te recomiendo las siguientes:

- LR_1984.zip. 151 niveles. En realidad, es la colección de Lode Runner (1984) adaptada por mí para Lode Runner. The Legend Returns. Recomendada para los nostálgicos.
- lrduck.sit. 15 niveles diseñados por Bill Ingram (1998). Es lo mejor que he visto... Algunos niveles son un poco difíciles, pero todos asombrosamente ingeniosos.


Manual (DOS)

Pantallas de los niveles

Temas musicales

Lode Runner: The Legend Returns (Longplay)

Enlaces
Jason's Lode Runner Archive
John & Tiffany’s Lode Runner Web Page (Internet Archive)
Lode Runner: The Legend Returns


Lode Runner
Editor: Douglas E. Smith / Brøderbund Software
Plataforma: Macintosh
Fecha: octubre 1984. Primera versión para Apple II, junio 1983
Idioma: inglés
Niveles: 150
Dificultad: *
Preferido: ☻!
País: Estados Unidos
Precio: abandonware
    
Descargar
             macintoshgarden.org
             macintoshrepository.org
             myabandonware.com

Desarrollado por Doug Smith en la Universidad de Washington (Seattle), fue lanzado por la mítica empresa californiana Brøderbund, primero para Apple II (junio 1983) e inmediatamente para Commodore 64, ZX Spectrum, Atari 8 bits, MSX, Amstrad CPC, SG-1000 y NEC PC Series. La clásica versión para Mac en B/N, de Glenn Axworthy, apareció en octubre de 1984. Fue uno de los primeros juegos en incluir un editor, y todo ello metido en un disquete de 400 kB (!).


Championship Lode Runner

Editor: Douglas E. Smith / Brøderbund Software
Plataforma: Apple II
Fecha: diciembre 1984
Idioma: inglés
Niveles: 50
Dificultad: **
País: Estados Unidos
Precio: abandonware
    
Descargar
             wowroms.com
             myabandonware.com

Secuela de Lode Runner (1983), pero con niveles de mayor dificultad para satisfacer a los fans más expertos. El juego fue lanzado también para Atari 8-bits, Commodore-64, MSX, NES, SG-1000...

  Jugar online
Lode Runner Web Game
Autor: Simon Hung. 2017. HTML5. Permite visualizar el juego como Apple II o Commodore 64, y otro montón de opciones, incluido un editor. En el menú, si se selecciona la opción Change Game Version permite jugar los niveles de Championship Lode Runner (1984) y otros varios juegos de Lode Runner. Excelente.


Mapas
Lode Runner (1983, Apple II)
Championship Lode Runner (1984
, Apple II)

Todos los juegos de Lode Runner (1983-2012)

Vídeos
Apple Macintosh Longplay - Lode Runner
Lode Runner 1983 Atari XL/XE Full Game
Lode Runner Walkthrough (ZX Spectrum)
Championship Lode Runner (1984, Apple II) - Longplay

 

Remakes


ぼんばらん!2 / Bombaran! 2
Editor: Saiko Yukashi (さいけ ゆかし) / Presys (かぐら工房)
Version: 2.10
Website: www.presys.jp/index.html
Plataforma: Windows
Fecha: septiembre 2003 - junio 2004
Idioma: japonés
Niveles: 100
Dificultad: **
País: Japón
Precio: gratuito
    
Descargar

El objetivo es recoger todas las esferas luminosas de cada nivel y llegar hasta la salida. Simpático diseño.

Ver también las colecciones anteriores: ぼんばらん! (2000) y ぼんばらん!あどばんすと (2001)

Soluciones




Golden Runner
Editor: dexter
Website: goldenrunner.com
Plataforma: Flash
Fecha: diciembre 2009
Idioma: inglés
Niveles: 25
Dificultad: **
Precio: gratuito
     Jugar online

El movimiento de los Mad Monks es muy imprevisible... Dispone de un editor.

 


Apple Lode Runner - The Remake 2.0
Editor: Ian Humphreys / Spoonbill Software
Versión: 2.0
Website: www.omninet.net.au/~irhumph/index.htm
Plataforma: Windows
Fecha: mayo 2012
Idioma: inglés
Dificultad: *
País: Australia
Precio: gratuito
    
Descargar

Clónico de Lode Runner (1983). Además, también pueden jugarse los niveles de Championship Lode Runner (1984), Revenge of Lode Runner (1986), Super Lode Runner (1987) y centenares de otros niveles diseñados por los usuarios. Dispone de un editor.





Mad Monk's Revenge
Editor: Quark Robot

Versión: 20.9.1

Website: mmr.quarkrobot.com

Plataforma: Windows / Macintosh / Linux

Fecha: abril 2017 / septiembre 2020

Idioma: alemán, inglés, español, japonés, ruso

Niveles: 187

Dificultad: **

Precio: gratuito

    
Descargar

Clónico de Lode Runner Online: The Mad Monks' Revenge (Presage Software, 1995). Permite hasta 4 jugadores online. Periódicamente se actualizan las nuevas versiones del programa.